สารบัญ:

หัดเล่นหมากรุกด้วยตัวเอง
หัดเล่นหมากรุกด้วยตัวเอง
Anonim

คำถามเกี่ยวกับวิธีการเรียนรู้การเล่นหมากรุกเป็นที่สนใจของผู้ที่ชื่นชอบเกมวางแผน แต่พวกเขาไม่รู้กฎของความบันเทิงนี้ บทความนี้มีคำแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้นพร้อมคำอธิบายประเด็นหลัก ความรู้เชิงทฤษฎีนี้เพียงพอที่จะเริ่มฝึกฝนในทางปฏิบัติ

กระดานและการเคลื่อนไหว

ถ้าใครอยากเรียนหมากรุก สิ่งแรกที่เขาควรทำคือทำความคุ้นเคยกับกฎทั่วไป กระดานจะต้องถูกตั้งค่าเพื่อให้ผู้เล่นแต่ละคนมีสี่เหลี่ยมสีขาวที่ด้านล่างขวา ในแถวด้านล่าง ตัวเลขจะถูกติดตั้งอย่างละตัวที่เหมือนกันทุกด้าน ขั้นแรกให้พวกเร่ ตามด้วยอัศวิน ต่อมาเป็นบิชอป และราชินีถูกวางไว้บนห้องขังของอีกสองคนที่เหลือ ซึ่งสอดคล้องกับสีของมัน พระราชาได้ตำแหน่งสุดท้ายในแถวล่าง อันดับที่สองถูกครอบครองโดยเบี้ย ควรจำไว้ว่าห้ามเดินผ่านชิ้นส่วนของคุณยกเว้นอัศวิน นอกจากนี้ยังเป็นไปไม่ได้ที่จะวางพวกมันไว้ในที่ของทหารคนอื่นในสนาม ในหมากรุกไม่จำเป็นต้องเอาชนะนักสู้ของฝ่ายตรงข้าม ทำได้ตามใจชอบ

วิธีการเรียนรู้การเล่นหมากรุก
วิธีการเรียนรู้การเล่นหมากรุก

กลยุทธ์ทั่วไปและชิ้นแรก

เมื่อมีคำถามเกี่ยวกับวิธีการเรียนรู้การเล่นหมากรุก คุณควรจำกลยุทธ์ทั่วไปก่อน ไม่จำเป็นต้องเอาชนะชิ้นส่วน แต่เป้าหมายของผู้เล่นคือการสร้างภัยคุกคามต่อนักรบของฝ่ายตรงข้ามทุกคนและในขณะเดียวกันก็ช่วยนักสู้ของเขา หมากรุกมักถูกนำไปเปรียบเทียบกับสนามรบจริงที่มีกฎหมายที่คล้ายคลึงกัน นั่นคือเหตุผลที่ชิ้นส่วนบนกระดานถือได้ว่าเป็นหน่วยในกองทัพหรือนักสู้ ผู้บังคับบัญชาผู้ยิ่งใหญ่ในสมัยก่อนสามารถเล่นเกมนี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ

ชิ้นแรกและสำคัญที่สุดในสนามคือพระราชา เขาจะต้องได้รับการปกป้องด้วยพลังทั้งหมดของเขาและในขณะเดียวกันก็พยายามจะฆ่าราชาของศัตรู สามารถย้ายได้เพียงช่องเดียวในทิศทางใดก็ได้ รวมทั้งแนวทแยง เมื่อมีการคุกคามต่อกษัตริย์จะเรียกว่า "เช็ค" ในกรณีนี้ ผู้ใช้จะต้องถอดร่างหลักออกหรือปิดทับด้วยเครื่องบินรบอื่น หากไม่สามารถทำเช่นนี้ได้เนื่องจากเส้นทางการล่าถอยที่ถูกปิดกั้น แสดงว่ารุกฆาตศัตรูและเกมจะจบลง

วิธีการเรียนรู้การเล่นหมากรุกตั้งแต่เริ่มต้น
วิธีการเรียนรู้การเล่นหมากรุกตั้งแต่เริ่มต้น

ราชินีและรุก

เพื่อให้แน่ใจว่าคำถามเกี่ยวกับวิธีการเรียนรู้การเล่นหมากรุกจะไม่เกิดขึ้นอีก ผู้ใช้ควรจำการเคลื่อนไหวของชิ้นส่วนทั้งหมดอย่างชัดเจน หนึ่งในนั้นคือราชินี - ทีมที่แข็งแกร่งที่สุดในสนามรบหมากรุก สามารถเคลื่อนที่ได้ทุกทิศทางไปยังตำแหน่งจำนวนเท่าใดก็ได้ รวมทั้งการเปลี่ยนผ่านในแนวทแยง ราชินีไม่สามารถกระโดดข้ามชิ้นส่วนของตัวเองหรือของศัตรูได้ นักสู้คนนี้ควรทำหน้าที่อย่างเต็มที่อย่างระมัดระวัง เพราะการสูญเสียของเขาจะทำให้ตำแหน่งโดยรวมอ่อนแอลงอย่างมาก โกงยังเป็นชิ้นส่วนที่แข็งแกร่งและสามารถเคลื่อนที่ในแนวนอนและแนวตั้งได้ไม่จำกัดจำนวนตำแหน่ง มันแตกต่างจากราชินีเพียงตรงที่ไม่สามารถเคลื่อนไหวในแนวทแยงมุมได้ ในทางปฏิบัติยินดีต้อนรับการประสานงานของการกระทำระหว่างมือใหม่ หากปิดบังกัน จะสร้างแรงกดดันมหาศาลต่อตำแหน่งของศัตรู สิ่งนี้ควรจำและนำไปใช้จริงในเกมต่างๆ

รูปทรงอื่นๆ

ในคู่มือเกี่ยวกับวิธีการเรียนรู้การเล่นหมากรุกตั้งแต่เริ่มต้น จำเป็นต้องพูดถึงร่างช้าง ที่แกนกลางของมันคล้ายกับโกง แต่สามารถเคลื่อนที่ในแนวทแยงไปยังเซลล์ได้ไม่จำกัด เนื่องจากกฎการตั้งค่า บิชอปของผู้เล่นแต่ละคนจะเคลื่อนที่ในแนวทแยงและทีละสีตลอดทั้งเกมเท่านั้น สิ่งนี้ทำเพื่อความหลากหลายทางยุทธวิธีและเพื่อป้องกันไม่ให้ชิ้นส่วนชนกัน

อัศวินเป็นหนึ่งในชิ้นส่วนที่ยากที่สุดในการดำเนินการเนื่องจากการเคลื่อนไหว มันสามารถเคลื่อนที่ได้เฉพาะในรูป "g" เท่านั้น ซึ่งหมายความว่าเขาเหยียบสามสี่เหลี่ยมในแนวนอนหรือแนวตั้ง จากนั้นหนึ่งอันที่มุมเก้าสิบองศา นี่คือจุดที่เขาต้องหยุดเพื่อให้ถึงตาเขา

การจำนำถือเป็นสิ่งง่าย ๆ ก็ต่อเมื่อไม่มีประสบการณ์เพียงพอ ในการย้ายครั้งแรก มันสามารถเคลื่อนที่ไปข้างหน้าได้สองก้าว ในการเคลื่อนไหวต่อมา มันสามารถย้ายได้เพียงเซลล์เดียวเท่านั้น โรงรับจำนำสามารถจับชิ้นส่วนของศัตรูได้เมื่อยืนขวางหน้าในตำแหน่งที่อยู่ติดกัน นักสู้คนอื่นๆ สามารถยืนตรงหน้าเธอได้ จากนั้นทีมจะต้องหยุด ในกรณีนี้จำนำจะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้และยังเอาสิ่งกีดขวางออก

เรียนรู้การเล่นหมากรุกด้วยตัวเอง
เรียนรู้การเล่นหมากรุกด้วยตัวเอง

ความสามารถในการจำนำที่ยอดเยี่ยม

หากคุณต้องการเรียนรู้วิธีเล่นหมากรุกตั้งแต่เริ่มต้น ผู้ใช้ควรได้รับการแนะนำให้รู้จักไม่เฉพาะกับการเคลื่อนไหวเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกฎพิเศษบางอย่างด้วย สองคนสัมผัสเบี้ย - ชิ้นส่วนที่อ่อนแอที่สุด อย่างแรกคือเมื่อไปถึงแถวสุดโต่งของศัตรู เบี้ยสามารถเปลี่ยนเป็นชิ้นอื่นได้ บ่อยครั้งที่ผู้เล่นเลือกราชินี แต่ไม่มีข้อ จำกัด ในกรณีนี้ คุณลักษณะนี้ใช้ได้เฉพาะกับโรงรับจำนำเท่านั้น เพราะมันยากอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับพวกมันที่จะไปถึงแนวราบสุดท้ายของศัตรู กฎข้อที่สองเรียกว่า "พอผ่านได้" คุณสามารถใช้มันได้ถ้าจำนำของฝ่ายตรงข้ามในครั้งแรกย้ายสองเซลล์ไปข้างหน้าเล็ดรอดผ่านเขตอันตรายในแนวทแยงมุมและยืนเคียงข้างกับชิ้นส่วนที่อ่อนแอที่สุดของคุณ ในกรณีนี้ คุณสามารถหยิบมันขึ้นมาและยืนบนตำแหน่งแนวทแยงที่นักสู้ของศัตรูควรจะเป็น ถ้าเขาไปหนึ่ง ไม่ใช่สองช่อง ในทางทฤษฎี กฎเหล่านี้อาจดูซับซ้อน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่พยายามเรียนรู้วิธีเล่นหมากรุกด้วยตนเอง ในทางปฏิบัติ การใช้งานเป็นพื้นฐานและไม่ต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมาก

เรียนรู้การเล่นหมากรุกตั้งแต่เริ่มต้นด้วยตัวเอง
เรียนรู้การเล่นหมากรุกตั้งแต่เริ่มต้นด้วยตัวเอง

ปราสาท

กฎที่ยากอีกข้อสำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้วิธีเล่นหมากรุกตั้งแต่เริ่มต้นด้วยตนเองคือการเรียนรู้คุณสมบัติที่เรียกว่าการขว้าง นี่เป็นท่าพิเศษที่มีปฏิสัมพันธ์ระหว่างราชาและนักเลง ชิ้นหลักบนกระดานเลื่อนสองเซลล์ไปด้านข้าง และนักสู้ที่สองออกมาจากมุมสุดขั้ว และยืนอยู่อีกฟากหนึ่งของพระมหากษัตริย์ ซึ่งสามารถทำได้ก็ต่อเมื่อตรงตามเงื่อนไขที่สำคัญจำนวนหนึ่งเท่านั้น อย่างแรก ทั้งสองชิ้นต้องไม่เคลื่อนไหวก่อนที่จะทำการร่ายเวท ประการที่สอง ระหว่างพวกเขาไม่ควรมีชิ้นส่วนอื่นที่มีตำแหน่งที่จำเป็นสำหรับการแลกเปลี่ยน ประการที่สาม การร่ายเวทไม่สามารถทำได้หากทำให้กษัตริย์ถูกโจมตีจากนักสู้ของศัตรู ชุดค่าผสมนี้มีประโยชน์มากจริง ๆ เพราะมันช่วยนำมือใหม่เข้าสู่การต่อสู้ ในเวลาเดียวกัน พระราชาก็เคลื่อนห่างจากศูนย์กลาง ที่ซึ่งเขาจะอ่อนแอมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ในทางปฏิบัติ การหล่อถูกใช้อย่างแข็งขันในทั้งสองทิศทาง สิ่งสำคัญคือการปฏิบัติตามเงื่อนไข

เริ่มเกมและเงื่อนไขชัยชนะ

คำถามเกี่ยวกับวิธีการเรียนรู้การเล่นหมากรุกนั้นค่อนข้างเข้าใจได้สำหรับผู้เริ่มต้น เนื่องจากเกมต้องใช้เวลา เป็นไปไม่ได้ที่จะนั่งลงและกลายเป็นปรมาจารย์ทันทีเพราะต้องใช้เวลาฝึกฝนอย่างหนักหลายร้อยชั่วโมง ในตอนเริ่มต้นของแต่ละเกม คุณควรรู้ว่าฝ่ายขาวเป็นฝ่ายเริ่มก่อน มักจะโยนเหรียญระหว่างคู่ต่อสู้เพื่อสิทธิในการเลือกสีนี้ การเคลื่อนไหวครั้งที่สองของด้านสีดำแล้วในทางกลับกัน รุกฆาตที่กล่าวไว้ข้างต้นเป็นสัญญาณสำหรับชัยชนะของผู้ใช้รายหนึ่ง แต่ชัยชนะไม่ได้เกิดขึ้นเสมอไป มีหลายตัวเลือกที่นำไปสู่การเสมอกัน สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้ด้วยข้อตกลงร่วมกันหรือเป็นผลมาจากการมีชิ้นส่วนบนกระดานไม่เพียงพอที่จะรุกฆาตฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง จะมีการประกาศผลเสมอเมื่อมีการจัดเครื่องบินรบแบบเดียวกันซ้ำสามครั้งบนสนาม แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นติดต่อกัน ด้วยทางตันสถานการณ์ที่ผู้เล่นเคลื่อนที่ไม่สามารถขยับชิ้นส่วนได้ และกษัตริย์ไม่ได้ถูกคุกคาม รูปแบบสุดท้ายของผลลัพธ์ดังกล่าวอาจเป็นการเคลื่อนไหว 50 ครั้งจากแต่ละด้าน โดยที่เบี้ยยังคงอยู่และไม่ได้จับแม้แต่ชิ้นเดียว

วิธีการเรียนรู้การเล่นหมากรุกสำหรับเด็ก
วิธีการเรียนรู้การเล่นหมากรุกสำหรับเด็ก

แท็คติก

หากคุณต้องการเรียนรู้วิธีเล่นหมากรุกให้ดี เคล็ดลับเหล่านี้เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีก่อนฝึกฝน ในขั้นต้น ผู้ใช้ควรชินกับความจริงที่ว่ากษัตริย์เป็นบุคคลสำคัญ และคุณต้องเน้นที่การโจมตีไม่เพียงเท่านั้น คุณสามารถเป็นหนึ่งการเคลื่อนไหวก่อนที่จะรุกฆาต แต่ถ้าตอนนี้ส่วนหลักของทีมทั้งหมดถูกยึดครองแล้วมันก็ไม่สำคัญ ดูแลปฏิบัติตามเงื่อนไขการปราสาทเพื่อนำเรือเข้ามาและสร้างการป้องกันที่ดีที่สุดสำหรับกษัตริย์ ผู้เล่นทุกคนควรจำตำแหน่งของกองกำลังบนกระดานเสมอ ด้วยเหตุนี้ ระบบการให้คะแนนแบบธรรมดาจึงถูกสร้างขึ้นมาเป็นพิเศษ โดยที่ตัวเบี้ยจะถูกใช้เป็นหน่วยฐาน ชิ้นส่วนที่เหลือมีค่ามากกว่า และบนพื้นฐานนี้ ข้อสรุปสามารถสรุปได้ว่าหน่วยใดสามารถหรือไม่สามารถให้กับศัตรูได้ บิชอปและอัศวินมีค่าเท่ากับเบี้ยสามตัว โกงมีค่าห้า และราชินีมีค่าเท่ากับเก้า ตัวเลขหลักไม่รวมอยู่ในรายการนี้ เนื่องจากการสูญเสียหมายถึงจุดจบของเกมทั้งหมด ระบบดังกล่าวช่วยในการตัดสินใจในการเคลื่อนไหว ตัวอย่างเช่น การแลกเปลี่ยน rook สำหรับอธิการจะเป็นทางเลือกที่เสียไป แต่คุณไม่ควรปฏิเสธที่จะรับราชินีด้วยค่าใช้จ่ายของมัน

วิธีการเรียนรู้การเล่นหมากรุกให้ดี
วิธีการเรียนรู้การเล่นหมากรุกให้ดี

คำแนะนำอื่นๆ อีกหลายอย่าง

อยากเรียนเร็วเล่นหมากรุก เนื้อหานี้ควบคู่ไปกับการต่อสู้เชิงปฏิบัติ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เริ่มต้น ผู้ใช้ควรตระหนักว่าปาร์ตี้ที่นี่ไม่ได้ไร้ประโยชน์เมื่อเทียบกับสนามรบ การยืนยันอีกประการหนึ่งคือการต่อสู้เพื่อศูนย์กลางของคณะกรรมการ การได้เปรียบในตำแหน่งเหล่านี้จะทำให้เส้นทางสู่ชัยชนะง่ายขึ้นอย่างมาก สร้างแรงกดดันต่อพื้นที่เหล่านี้เพื่อเตรียมกระดานกระโดดน้ำสำหรับการโจมตีกษัตริย์ มันไม่คุ้มที่จะเสียสละตัวเลขสำคัญ ๆ เป้าหมายสามารถทำได้โดยการใช้ทรัพยากรทั้งหมดอย่างมีประสิทธิภาพ สิ่งนี้เชื่อมโยงกับคำแนะนำง่ายๆ ข้อที่สอง - ยูนิตที่มีอยู่ทั้งหมดควรถูกนำเข้าสู่การต่อสู้ ตราบใดที่พวกเขายืนอยู่ด้านล่าง พวกเขาจะไม่สามารถทำอะไรเพื่อโจมตีหรือป้องกันได้ อัศวินและบิชอปเป็นคนแรกที่เข้าสู่การต่อสู้ จากนั้นเป็นราชินี และโจรจะเชื่อมต่อกันหลังจากการร่ายเวทเท่านั้น นี่เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการรวมนักสู้คนนี้ในการต่อสู้

การประดิษฐ์เกมและท่าที่ดีที่สุด

หากต้องการเรียนรู้วิธีเล่นหมากรุก เด็กหรือผู้ใหญ่ไม่ควรอ่านข้อมูลเชิงทฤษฎีทั้งหมดเท่านั้น แต่ยังต้องอดทนสำหรับการต่อสู้ภาคปฏิบัติด้วย เกมนี้ไม่ได้เป็นเกมที่ง่ายที่สุดเกมหนึ่งเพราะจะไม่ได้รับความนิยมจากผู้คน เป็นที่เชื่อกันว่าความบันเทิงที่คล้ายคลึงกันถูกประดิษฐ์ขึ้นเมื่อสองพันปีก่อนในอินเดีย รูปแบบหมากรุกสมัยใหม่ปรากฏขึ้นในช่วงศตวรรษที่สิบห้าและตั้งแต่นั้นมาความนิยมของพวกเขาก็ไม่ลดลง เหตุผลหนึ่งที่ทำให้เกมนี้มีความหลากหลายด้วยกลยุทธ์ต่างๆ นับร้อย ไม่มีการเคลื่อนไหวใดที่ดีที่สุด แม้ว่าผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะระบุตำแหน่งที่ประสบความสำเร็จหลายตำแหน่งสำหรับการเริ่มต้น ตัวอย่างเช่น Bobby Fischer แย้งว่าควรเริ่มเกมด้วยการจำนำเหนือกษัตริย์และย้ายสองตำแหน่งไปข้างหน้า นั่นคือเหตุผลที่ผู้ใช้จำนวนมากยังคงทำเช่นนี้ในการต่อสู้ นอกจากนี้ยังเป็นที่นิยมในการเลื่อนเบี้ยเหนือราชินีหรืออัศวิน การเคลื่อนไหวที่เหลือในตอนเริ่มต้นถือว่าไม่น่าเป็นไปได้

วิธีการเรียนรู้การเล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น
วิธีการเรียนรู้การเล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น

ปรับปรุงทักษะ

ผู้เล่นหลายคนสงสัยว่าจะเรียนหมากรุกที่ไหนดี คำตอบคือการต่อสู้ออนไลน์ซึ่งผู้ใช้หลายพันคนกำลังมองหาคู่ต่อสู้ อยู่ในเครือข่ายที่คุณสามารถฝึกฝนทักษะและใช้ความรู้เชิงทฤษฎีได้ สำหรับมืออาชีพ การแข่งขันแบบตัวต่อตัวด้วยหุ่นไม้ที่สวยงามและกระดานจะเป็นสิ่งที่น่าพึงพอใจ สำหรับผู้เริ่มต้น การฝึกอบรมดิจิทัลจะเหมาะสมกว่า อัลกอริธึมของซอฟต์แวร์จะไม่อนุญาตให้คุณเคลื่อนไหวผิด และในทางปฏิบัติ การโต้ตอบระหว่างชิ้นส่วนต่างๆ ในสนามรบนั้นเชี่ยวชาญกว่า เราไม่ควรลืมด้วยว่าหมากรุกได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้ใช้พึงพอใจในสุนทรียภาพเป็นหลัก เพียงพอสำหรับผู้เริ่มต้นในการฝึกฝน จดจำข้อผิดพลาด และในอนาคตพวกเขาจะสามารถเข้าถึงความสูงใหม่ได้อย่างแน่นอน