สารบัญ:

เกมกระดาน "จินตนาการ": กฎ คำอธิบาย และการให้คะแนน
เกมกระดาน "จินตนาการ": กฎ คำอธิบาย และการให้คะแนน
Anonim

วิธีที่สนุกที่สุดวิธีหนึ่งในการสนุกสนานกับเพื่อนและครอบครัวคือการเล่นเกม และถ้าในเวลาเดียวกันคุณเลือกเกม "Imaginarium" กฎที่ค่อนข้างง่าย เวลาจะผ่านไปโดยไม่มีใครสังเกตเห็น และคุณจะสามารถเรียนรู้สิ่งใหม่มากมายเกี่ยวกับกันและกัน ท้ายที่สุดแล้ว เกมกระดานนี้สร้างขึ้นเพื่อเดาความคิดของผู้อื่นด้วยความช่วยเหลือจากสมาคม

กฎของจินตภาพ
กฎของจินตภาพ

"จินตนาการ": กฎของเกม

ก่อนที่คุณจะเริ่มมีช่วงเวลาที่ดี คุณควรหาว่าสาระสำคัญของความบันเทิงนี้คืออะไร แนวคิดหลักของ "Imaginarium" สามารถแสดงได้ดังนี้: คุณต้องสร้างความสัมพันธ์สำหรับรูปภาพที่เลือกและพยายามเดารูปภาพของผู้เล่นคนอื่น ๆ ผ่านคำอธิบายที่ให้ไว้ ทุกอย่างค่อนข้างง่าย - เปิดตรรกะและจินตนาการและรับประกันว่าทะเลแห่งการบวก เสียงหัวเราะ และอารมณ์ที่น่ารื่นรมย์

เริ่ม

ก่อนที่คุณจะเริ่มเล่น Imaginarium กฎที่อธิบายไว้ที่นี่คุณต้องเตรียมสำรับเกม ในการทำเช่นนี้ คุณต้องตัดสินใจเกี่ยวกับจำนวนการ์ด หลังจากนับจำนวนภาพที่ต้องการแล้ว ให้แยกภาพส่วนเกินออก ผู้เล่นสี่คน (ขั้นต่ำ) จะต้องใช้ 96 ใบ ผู้เล่นห้าคนต้องการ 75 ใบ ผู้เล่นหกคนต้องการ 82 คน และผู้เล่นเจ็ดคน (สูงสุด) จะต้องใช้ 98 คน ไม่สมเหตุสมผล นั่นเป็นกฎ! ตอนนี้ทุกคนต้องเลือกชิปและการ์ดสีเดียวกันที่จำเป็นสำหรับการลงคะแนน มีเพียงเจ็ดชุดในเกม และถ้าตัวอย่างเช่น มีผู้เล่นห้าคน จะต้องนำชิปและการ์ดพิเศษออก

กฎของเกมจินตภาพ
กฎของเกมจินตภาพ

ก้าวแรก

เกมกระดาน "Imaginarium" (กฎถูกนำเสนอที่นี่) ไม่ได้หมายความถึงการแข่งขันใดๆ แต่ก็ยังจำเป็นต้องเลือกผู้นำที่จะสร้างความสัมพันธ์ครั้งแรก ผู้เขียนเกมแนะนำวิธีนี้: หยิบการ์ดลงคะแนนและเลือกโดยการสุ่ม พลิกมัน และตรวจสอบกับผู้เล่นคนอื่น ผู้นำคือผู้ที่มีตัวเลขสูงสุดในภาพ แต่นี่เป็นทางเลือก และคุณสามารถเลือกผู้เล่นที่ทำการเคลื่อนไหวครั้งแรกได้ตามดุลยพินิจของคุณ

ตอนนี้ผู้นำเสนอต้องเลือกภาพหนึ่งภาพ เชื่อมโยงและวางคว่ำหน้าลงบนโต๊ะ และที่นี่เรามาถึงสิ่งที่น่าสนใจที่สุดในเกม "Imaginarium" ซึ่งเป็นกฎที่เรากำลังวิเคราะห์อยู่ อะไรก็ได้ที่เป็นความสัมพันธ์ ตั้งแต่บทเพลงหรือบทกวีไปจนถึงชุดเสียงที่อธิบายไม่ได้ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับจินตนาการของคุณ

กฎของจินตภาพเกมกระดาน
กฎของจินตภาพเกมกระดาน

ที่เหลือควรเลือกรูปที่เหมาะสมที่สุดภายใต้คำอธิบายของผู้เล่นชั้นนำแล้ววางคว่ำหน้าลงบนโต๊ะ หลังจากนั้น เจ้าบ้านจะสับไพ่และเปิดไพ่ออกมาแล้ว ตอนนี้คุณต้องนับภาพและพยายามเดาไพ่ของผู้นำที่ไม่เกี่ยวข้องกับการเดา ทุกคนเลือกชิปลงคะแนนที่มีหมายเลขบัตรที่เขาคิดว่าเป็นของผู้นำเสนอและวางไว้ตรงหน้าเขา ที่นี่คุณต้องชี้แจงว่าคุณไม่สามารถเลือกบัตรของคุณได้ หลังจากที่ผู้เล่นทุกคนเลือกแล้ว โทเค็นจะถูกพลิกและเริ่มให้คะแนน

กฎจินตนาการ: การให้คะแนน

เคลื่อนช้างข้ามสนามด้วยวิธีนี้: ชิปของผู้นำและผู้เล่นที่เดาไพ่ของเขาจะเดินหน้า 3 ก้าว นอกจากนี้ ชิปของผู้เล่นทุกคนจะขยับตามจำนวนผู้ที่เลือกการ์ดของตน ตัวอย่างเช่น ผู้นำเสนอคือ Sergey และ Katya และ Roma เดาไพ่ของเขา และ Kostya เลือกไพ่ของ Katya ซึ่งหมายความว่า Sergey เคลื่อนไปข้างหน้า 5 ท่า Kostya หยุดนิ่ง Katya ได้ 4 ท่าและ Roma ได้ 3 แต่ถ้าผู้เล่นทุกคนเดาสมาคมของผู้นำชิปของเขาจะถอยกลับ 3 ช่องและอธิการของผู้เล่นคนอื่นก็หยุดนิ่ง. หากไม่มีใครเดาไพ่ได้ ช้างของผู้นำจะถอย 2 ช่อง และชิปที่เหลือจะขยับตามจำนวนที่ผู้เล่นเลือกไพ่ของตน ตัวอย่างเช่น ไม่มีใครเดาไพ่ของผู้นำได้ แต่มีผู้เล่น 4 คนเลือกรูปของ Masha และผู้เล่นสองคนเลือกสมาคมของ Mikhail ซึ่งหมายความว่าอธิการของ Masha เดินหน้า 4 ท่า และ Mikhail เพียง 2 ท่าเท่านั้น

กฎของจินตนาการในวัยเด็ก
กฎของจินตนาการในวัยเด็ก

เจ้าบ้านเผชิญกับงานที่ค่อนข้างยาก - ที่จะคิดไม่ชัดเจนเกินไป แต่ยังเชื่อมโยงได้ง่ายบนแผนที่ แต่นี่คือเสน่ห์ของเกม "Imaginarium" ซึ่งเป็นกฎที่เราวิเคราะห์ ท้ายที่สุดแล้ว แต่ละภาพค่อนข้างคลุมเครือและบางครั้งก็ทำให้เกิดความรู้สึกที่หลากหลาย ซึ่งทำให้เกมกลายเป็นการต่อสู้ด้วยวาจากับตัวเลือกนี้หรือตัวเลือกนั้น จะไม่มีใครเบื่อ เมื่อจบเทิร์น ไพ่ที่เล่นทั้งหมดจะสูญเปล่า แต่ละใบจะได้รับการ์ดใหม่จากสำรับ และฝ่ายขวาของผู้นำจะส่งต่อไปยังผู้เล่นคนต่อไปในวงกลม

งานเพิ่มเติม

บางช่องบนแผนที่จะมีไอคอนพิเศษกำกับไว้ และผู้นำเสนอที่ไปถึงเซลล์ดังกล่าวจะต้องคำนึงถึงข้อจำกัดบางประการด้วย หากชิปชนกลุ่มเมฆด้วยหมายเลข 4 การเชื่อมโยงควรประกอบด้วย 4 คำ เมื่อลงสนามพร้อมภาพทีวี ผู้เล่นจะต้องคิดคำอธิบายเกี่ยวกับภาพยนตร์ ซีรีส์ การ์ตูน และอื่นๆ สำหรับฟิลด์ที่มีโลโก้ Abibas ที่น่าสนใจ คุณต้องสร้างการเชื่อมโยงที่เกี่ยวข้องกับแบรนด์ - อาจเป็นสโลแกนหรือข้อความที่ตัดตอนมาจากโฆษณา ฯลฯ ถ้าอธิการของเจ้าบ้านตีสนามด้วยเครื่องหมายคำถาม สมาคมก็ควรที่จะสอบปากคำ และสุดท้าย ป้ายหนังสือระบุว่าควรให้คำอธิบายเป็นเรื่องราว

กฎของเกมในจินตนาการในวัยเด็ก
กฎของเกมในจินตนาการในวัยเด็ก

รอบชิงชนะเลิศ

เล่น Imaginarium ได้ไม่มีกำหนด กฎของเกมถือว่าสิ้นสุดทันทีที่ไพ่ในสำรับหมด ในกรณีนี้ ผู้ชนะจะเป็นคนที่ก้าวไปข้างหน้าให้ไกลที่สุดในสนาม แต่ถ้าคุณต้องการ คุณสามารถสับไพ่และผจญภัยต่อได้เสมอ และถ้าช้างตัวหนึ่งไปถึงก้อนสุดท้าย จากนั้นคุณสามารถส่งไปยังรอบต่อไป - ทั้งหมดขึ้นอยู่กับความต้องการของผู้เล่น แต่จะทำอย่างไรถ้ามันเริ่มดูเหมือนว่าไพ่ทั้งหมดได้รับการศึกษาขึ้นและลงและคุณต้องการที่จะเรียนรู้สิ่งใหม่? ในกรณีนี้ คุณสามารถซื้อสำรับเพิ่มเติมได้เสมอ เพราะผู้พัฒนาทำให้แฟน ๆ ของพวกเขาเสียด้วยผลิตภัณฑ์ใหม่ที่น่าสนใจ

"จินตนาการ" สำหรับทั้งครอบครัว

ภาพบางภาพในเกมที่ยอดเยี่ยมนี้ค่อนข้างเร้าใจ และผู้ปกครองหลายคนรู้สึกอึดอัดใจที่จะอธิบายความสัมพันธ์ของพวกเขาให้ลูกฟัง ในกรณีนี้ ตัวเลือก Imaginarium: Childhood เหมาะสำหรับทั้งครอบครัว กฎของเกมนี้เกือบจะเหมือนกับเวอร์ชันสำหรับผู้ใหญ่ ในทำนองเดียวกันจะนับจำนวนการ์ดที่ต้องการ ชิปและโทเค็นจะถูกแบ่งออก หลังจากข้อตกลง ผู้เล่นที่อายุน้อยที่สุดจะกลายเป็นผู้นำคนแรก และเกมจะดำเนินต่อไปในลักษณะเดียวกับที่อธิบายไว้ข้างต้น แต่มีความแตกต่างบางประการ ประการแรก ผู้เข้าร่วมที่มีอายุต่ำกว่า 6 ปีจะไม่ถอยหลัง แม้ว่าจะไม่ได้เดาไพ่ก็ตาม นอกจากนี้ในเกม "Imaginarium: Childhood" สำหรับการเดามีสองคะแนน

กฎจินตภาพการให้คะแนน
กฎจินตภาพการให้คะแนน

เควสเพิ่มเติม: หินที่มีเส้นชีวิตหมายความว่าผู้เล่นจะไม่ถอยกลับ แม้ว่าจะไม่มีใครเดาไพ่ของเขา หรือทุกคนเลือกสมาคมของเขา หากคุณลงสนามพร้อมกับแมว ความสัมพันธ์ของคุณควรได้รับการประดิษฐ์ขึ้นเกี่ยวกับตัวละครในเทพนิยาย หากก้อนหินที่มีหนังสือหล่นลงมา คำอธิบายควรเริ่มต้นด้วยคำว่า "กาลครั้งหนึ่ง" จุดจบของเกมจะเกิดขึ้นหากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งมาถึงสนามที่หมายเลข 30 - เขาจะกลายเป็นผู้ชนะ นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับเกมกระดาน "จินตนาการ: วัยเด็ก". กฎของเกมนั้นเรียบง่ายและเข้าใจได้ง่ายกว่า และจะเข้าใจได้ไม่ยาก

แนะนำ: