สารบัญ:

แบคแกมมอนมีกี่ชิป. ความแตกต่างในกฎของเกม
แบคแกมมอนมีกี่ชิป. ความแตกต่างในกฎของเกม
Anonim

หลายคนเคยได้ยินเกี่ยวกับแบ็คแกมมอน แต่พวกเขาคิดว่าเกมนี้ยากหรือยาวแม้จะไม่เคยเล่นเลยซักครั้ง เกมนี้เต็มไปด้วยสัญลักษณ์ - 12 ช่อง - เดือน, 30 ชิป - วัน / คืน และบนลูกเต๋า ผลรวมของฝ่ายตรงข้ามจะเท่ากับจำนวนวันในสัปดาห์

กฎสมัยใหม่ปรากฏในปี 1743 ในสหราชอาณาจักร จำนวนชิปในแบ็คแกมมอน - ขึ้นอยู่กับเกมจำนวนของพวกเขาสามารถเปลี่ยนได้ทั้งขึ้นและลง แบ็คแกมมอนเล่นง่าย (ผู้เล่นอายุ 6 ขวบ) มีกติกาง่ายๆ รอบหนึ่งใช้เวลาประมาณ 10-20 นาที สิ่งที่น่าสนใจอีกอย่างคือเกมนี้ขึ้นอยู่กับค่าสุ่มของลูกเต๋า ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องคำนวณแต่ละท่าเหมือนหมากรุก

แบ็คแกมมอนสั้นหรือยาว

มีสองประเภทหลัก - แบ็คแกมมอนสั้นและยาว ระยะสั้นต้องการทักษะที่สูงขึ้นของผู้เล่น ดังนั้นการแข่งขันจึงจัดขึ้นสำหรับเกมประเภทนี้เป็นหลัก พวกเขาถูกเรียกสั้น ๆ ไม่ใช่ด้วยจำนวนชิปที่มีในแบ็คแกมมอน แต่เนื่องจากไดนามิกและความหลงใหล แม้จะมีความคล้ายคลึงกันมาก แต่เกมเหล่านี้มีความแตกต่างมากมายที่เปลี่ยนรูปแบบการเล่น

แบ็คแกมมอนกี่ชิป
แบ็คแกมมอนกี่ชิป

สิ่งที่พวกเขามีเหมือนกันคือพวกเขาออกแบบมาสำหรับผู้เล่นสองคน แต่ละคนจะได้รับชิปสีเดียว 15 ชิ้น พวกเขาจะวางไว้ในบ้าน - มุมสนามเด็กเล่น

ความแตกต่างหลักประการหนึ่งคือการจัดเรียงชิปและความสามารถในการเล่นตัวตรวจสอบที่เสียหาย ในระหว่างเกม ชิปจะเคลื่อนผ่านสนามเด็กเล่นทั้งหมด (ในแบ็คแกมมอนสั้น การเคลื่อนไหวจะทำในทิศทางตรงกันข้าม ในแบ็คแกมมอนยาว - ในหนึ่ง ทวนเข็มนาฬิกา) เมื่อข้ามวงกลมแล้วชิปจะกลับบ้านและถูกนำออกจากสนาม ใครทำก่อนเป็นผู้ชนะ

สนามเด็กเล่น ลูกเต๋า และชิปเหมือนกันเมื่อเล่นแบ็คแกมมอนใดๆ จำนวนชิปควรจะขึ้นอยู่กับว่าแบ็คแกมมอนยาวหรือสั้นเท่านั้น แต่ยังขึ้นอยู่กับรูปแบบต่าง ๆ ของเกมเหล่านี้ด้วย โดยปกติจะมี 5 ถึง 15 สำหรับผู้เล่นแต่ละคน

แบ็คแกมมอนควรมีกี่ชิป
แบ็คแกมมอนควรมีกี่ชิป

ในแบ็คแกมมอนสั้น ๆ คุณสามารถล้ม blots - เซลล์ด้วยชิปศัตรูหนึ่งตัว

ในแบ็คแกมมอนแบบยาว ชิปมักจะหลุดออกจากกระดานและค่อยๆ เข้าสู่สนามแข่งขัน ห้ามวาง 6 ชิปติดต่อกันคุณไม่สามารถครอบครองสนามที่มีชิปของฝ่ายตรงข้ามอยู่แล้วไม่มีทางที่จะทำให้ชิปล้มลงได้

ในแบ็คแกมมอนแบบสั้น จำนวนเซลล์เป็นจำนวนเฉพาะสำหรับผู้เล่นแต่ละคน ไตรมาสสุดท้ายของสนามเด็กเล่น (โดยที่จุดเริ่มต้นมี 5 ชิป) เรียกว่าเจ้าบ้าน ที่ไกลที่สุดคือช่องที่ 24 และเป็นจุดที่ 1 ของศัตรูด้วย การจัดเรียงของชิป 15 รายการมีดังนี้: ตัวตรวจสอบ 2 ตัวในช่องที่ 24, 5 - วันที่ 13, 3 - วันที่ 8 และ 5 - วันที่ 6

ในแบ็คแกมมอนแบบยาว เจ้าบ้านแสดงถึงควอเตอร์สุดท้ายของสนาม 18 ช่องจากส่วนหัว

ความคืบหน้าของเกม

ก่อนเริ่มเกม ผู้เล่นเลือกชิปแบ็คแกมมอนกี่ชิปจำนวนดังกล่าวและวางไว้ตามผนังตลอดแนวยาว จากนั้นพวกเขาก็ย้ายไปรอบ ๆ สนามโดยขึ้นอยู่กับค่าที่รีดบนแม่พิมพ์ คุณสามารถย้ายด้วยชิปหนึ่งหรือสองชิป หากดับเบิ้ลล้มลงบนลูกเต๋า การย้ายจะถูกทำซ้ำด้วยชิปเดิมหรืออื่น ๆ สำหรับจำนวนการเคลื่อนไหวเท่ากัน

ในการเลือกลำดับ พวกเขาจะทอยลูกเต๋า (เรียกอีกอย่างว่ากระดูกหรือลูกเต๋า) อันที่มีมูลค่าสูงสุดม้วนก่อน นอกจากนี้ยังกำหนดตำแหน่งเริ่มต้นของชิปด้วย หากค่าเท่ากัน ให้ทำการโยนซ้ำจนกว่าจะได้ผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน ผู้เล่นที่เริ่มเกมย้ายชิปตามจำนวนการเคลื่อนไหวเท่ากับมูลค่าทอยของลูกเต๋าทั้งสอง

ถัดไป ในแบ็คแกมมอนระยะสั้น ผู้เล่นผลัดกันโยนลูกเต๋าสองลูกและย้ายชิปจากช่องที่มีตัวเลขสูงกว่าไปยังช่องที่เล็กกว่า (ตามเข็มนาฬิกา) ชิปที่มีสีเดียวกันสามารถยืนอยู่เหนืออีกด้านหนึ่งได้ซึ่งเรียกว่า "บนหัว" ในเทิร์นเดียว คุณสามารถเอาชิปออกจากหัวได้เพียงชิปเดียว เว้นแต่ว่าลูกเต๋าจะตกเป็นสองเท่า คุณไม่สามารถเดิมพันชิปของคู่ต่อสู้ได้ หากไม่มีการเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง จะถูกข้าม

กลยุทธ์เกม

ไม่ว่าแบ็คแกมมอนจะมีชิปกี่ชิป เงินรางวัลจะขึ้นอยู่กับค่าสุ่มของลูกเต๋าที่ทอย แต่มีกลยุทธ์บางอย่างของเกมที่สร้างแนวทางเพื่อให้คู่ต่อสู้ถูกบังคับให้ข้ามการเคลื่อนไหวของเขา ดังนั้นจึงไม่แนะนำให้เก็บเศษเล็กเศษน้อย แต่ให้กระจายไปทั่วพื้นผิวให้มากที่สุด และถึงแม้ว่าตามกฎแล้ว คุณไม่สามารถวาง 6 ชิปติดต่อกันได้ แต่คุณสามารถวาง 5 ชิปได้ จึงทำให้คู่ต่อสู้ยาก ถ้าไม่มียุทธศาสตร์เคลื่อนที่ คุณต้องพยายามเอาชิปหนึ่งอันจากหัวของคุณต่อเทิร์น ไม่เช่นนั้นศัตรูจะไปถึง 1 ส่วนอย่างรวดเร็วด้วยชิปของเขาหลายอันและบล็อกทางออกของคุณ