สารบัญ:
- ทุ่งแตก
- หนึ่งหรือสองฟิลด์?
- นั่นคือกฎ
- การเคลื่อนไหวที่สำคัญมาก
- ข้อกำหนดและเงื่อนไขบางประการที่ต้องปฏิบัติตาม
- ถ่ายที่ทางเดิน. การเล่นอย่างมีประสิทธิภาพไม่ได้หมายความว่าจะได้ผล
2024 ผู้เขียน: Sierra Becker | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-02-26 06:42
เมื่อเดือนครึ่งที่แล้ว ทุกประเทศและทุกทวีปเฉลิมฉลองวันหมากรุกสากล ปีนี้มีการเฉลิมฉลองเป็นครั้งที่ห้าสิบครั้งแรก และจนถึงขณะนี้ความสนใจในเกมนี้ยังไม่ลดลง แต่หมากรุกคืออะไร? มันเป็นกีฬา ศิลปะ หรือเกม? ความคิดเห็นหนึ่งกล่าวว่า ท้ายที่สุดแล้ว มันคือวิทยาศาสตร์ที่มีพื้นฐานมาจากตรรกะ เพราะหมากรุกเป็นชัยชนะของจิตใจ ซึ่งสามารถให้ความพึงพอใจด้านสุนทรียภาพได้เช่นกัน ในบทความนี้ เราจะพยายามค้นหาว่าแนวคิดของ "การเล่นบนทางเดิน" หมายถึงอะไรในเกมที่น่าสนใจนี้ ทำอย่างไรและให้อะไรแก่ผู้เล่นหมากรุก
ทุ่งแตก
ก่อนที่เราจะรู้ว่าการจับตัวจำนำบนบัตรคืออะไร มาทำความรู้จักกับอีกคำศัพท์หนึ่งในหมากรุกกัน ฟิลด์ที่ขาดมีความสัมพันธ์โดยตรงกับคำถามของเรา สี่เหลี่ยมนี้คือสิ่งที่ถูกโจมตีโดยเบี้ยของคู่ต่อสู้ในแนวตั้งหน้าเบี้ยของคุณในตำแหน่งเริ่มต้น คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านสนามที่พ่ายแพ้ แต่นั่นเป็นวิธีที่ศัตรูได้รับสิทธิ์ในการรับจำนำในลักษณะเดียวกับที่ย้ายเพียงหนึ่งช่องสี่เหลี่ยม
หนึ่งหรือสองฟิลด์?
งั้น กลับมาที่คำถามของเรา - เดินไปตามทางเดิน กฎของหมากรุกพูดว่าอย่างไร? การจับบนสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ถูกตีหมายความว่าตัวรับจำนำมีการเคลื่อนไหวพิเศษด้วยเหตุนี้จึงมีสิทธิ์ที่จะรับจำนำจากคู่ต่อสู้ย้ายไปที่ช่องสี่เหลี่ยมสองช่องพร้อมกัน ควรสังเกตว่าภายใต้การโจมตีไม่ใช่สี่เหลี่ยมที่เบี้ยตัวที่สองหยุด แต่เป็นสิ่งที่เธอสามารถข้ามได้ จำนำแรกอยู่บนช่องสี่เหลี่ยมที่ถูกตีหรือข้ามนี้พอดี และเสร็จสิ้นการยึดเหมือนกับว่าจำนำของฝ่ายตรงข้ามย้ายเพียงหนึ่งช่อง - หนึ่งช่อง
นั่นคือกฎ
สถานการณ์ดังกล่าวสามารถเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อโรงรับจำนำอยู่ในอันดับที่แน่นอน: สำหรับสีขาว - อันดับที่ห้า, สำหรับสีดำ - ในอันดับที่สี่ และช่องสี่เหลี่ยมที่เบี้ยของฝ่ายตรงข้ามถูกโจมตี การจำนำจากคู่ต่อสู้จะทำได้ก็ต่อเมื่อทำทันที ทันทีที่ย้ายสองช่องสี่เหลี่ยม
การจับหมากรุกบนทางเดิน (กฎเหล่านี้มีการพูดคุยกันมานานแล้ว) จะหายไปหากไม่ใช่การโต้กลับ และมันจะเป็นกับชุดใหม่แต่ละชุด
หากคุณดำดิ่งลงไปในประวัติศาสตร์เพียงเล็กน้อย คุณจะพบว่าการจับกุมบนบัตรผ่านและจัตุรัสที่พ่ายแพ้นั้นก่อตั้งขึ้นในหมากรุกเมื่อหกศตวรรษก่อน และสิ่งนี้ก็เกิดขึ้นพร้อมกันกับกฎตามที่ได้รับอนุญาตให้ทำการย้ายครั้งแรกด้วยการจำนำและไม่ใช่หนึ่ง แต่มีสองช่องข้างหน้า เหตุผลของกฎข้อนี้ค่อนข้างง่าย: ผู้จำนำไม่สามารถเคลื่อนที่อย่างอิสระโดยสมบูรณ์ โดยมีเงื่อนไขว่าสนามทางผ่านอยู่ภายใต้การควบคุมของศัตรูโดยสมบูรณ์ โดยไม่ต้องกลัวว่าจะถูก "กิน"
การเคลื่อนไหวที่สำคัญมาก
สิ่งสำคัญที่สุด. การจับช่องหมากรุกเป็นท่าพิเศษโดยจำนำตัวเดียว ซึ่งสำคัญที่สุดอย่างหนึ่งที่มันสามารถโจมตีตัวจำนำของคู่ต่อสู้ที่ถูกย้ายสองช่องสี่เหลี่ยม เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าจำนำสามารถเคลื่อนที่ไปข้างหน้าสองช่องในครั้งแรกได้ นั่นคือเธอกระโดดข้ามสนามเดียว
บน "แนวไฟ" มันดูแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากสี่เหลี่ยมที่ตัวจำนำตัวที่สองหยุด นั่นคือตัวที่ขวางทางมัน จำนำตัวแรกจะยึดได้สำเร็จตรงช่องสี่เหลี่ยมที่ไขว้นี้ เช่นเดียวกับกรณีที่จำนำของคู่ต่อสู้ขยับเพียงช่องเดียว มีการกล่าวถึงข้างต้นเล็กน้อย
งั้น. สายตาจะมีลักษณะดังนี้:
โรงรับจำนำสีดำโจมตีตัวจำนำสีขาว ในขณะที่มันยืนอยู่บนสี่เหลี่ยมที่ถูกตี ไม่ใช่ที่ที่โรงรับจำนำสีขาวอยู่ (สิ่งนี้เกิดขึ้นกับการโจมตีปกติ) การจับภาพระหว่างทางเดินทำได้ในการย้ายครั้งต่อไปเท่านั้น เพราะภายหลัง สิทธิ์นี้ใช้ไม่ได้
ข้อกำหนดและเงื่อนไขบางประการที่ต้องปฏิบัติตาม
บนทางเดินอนุญาตให้จับได้เฉพาะตัวจำนำเท่านั้น แม้ว่าราชินีและนางเงือกจะเคลื่อนตัวในแนวตั้งผ่านสองช่อง ไม่อนุญาตให้เอาชนะชิ้นส่วนเหล่านี้ในการผ่าน
ชิ้นอื่นนอกจากจำนำจับคนได้ นี้อาจกล่าวได้ว่า เป็นเอกสิทธิ์ และเป็นของแต่เพียงผู้เดียวจำนำ
ความสามารถในการเอาชนะในการผ่านจะใช้เพื่อย้ายจำนำนี้มาก กล่าวอีกนัยหนึ่งขั้นตอนต่อไป และไม่มีอะไรอื่น ไม่อย่างนั้นเสียโอกาส
เนื่องจากมีเบี้ยแปดตัว ตามหลักวิชาแล้ว จึงสามารถจับตัวบนทางเดินได้มากถึงแปดครั้ง เฉพาะตัวเลขนี้เท่านั้น
และไม่จำเป็นต้องตีบนทางเดินโดยเด็ดขาด เช่น? มีบางสถานการณ์ที่การรับบัตรผ่านกลายเป็นข้อผิดพลาดร้ายแรง หมายความว่ายังไง
ถ่ายที่ทางเดิน. การเล่นอย่างมีประสิทธิภาพไม่ได้หมายความว่าจะได้ผล
นักเล่นหมากรุกมือใหม่แทบทุกคนมั่นใจว่าการยึดประตูจะช่วยให้เกมเริ่มต้นได้อย่างสดใส แต่ในขณะเดียวกัน เราก็ไม่ควรลืมว่าสิ่งนี้ก็เหมือนกับท่าอื่นๆ ที่ตามมา เป็นเพียงหนึ่งในการเคลื่อนไหวอื่นๆ อีกมากมาย เขาไม่ได้แย่หรือดีกว่าคนอื่น และบางครั้งมันก็เป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่ได้เช่นเดียวกับการเคลื่อนไหวอื่นๆ
ภาพต่อไปนี้จะเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของเรื่องนี้ ดังนั้น:
มันแสดงให้เห็นชัดเจนว่าแบล็กเคลื่อนไหวแล้ว ในขณะเดียวกัน สีขาวก็ถูกยั่วยวนให้มีโอกาสเดินขึ้นไปบนทางเดิน
เสียดายที่ไวท์เสียไป เกมแพ้
ในกรณีนี้ การขึ้นตั๋วถือเป็นความผิดพลาดอย่างมหันต์ และคุณไม่จำเป็นต้องทำ เป็นไปไม่ได้ที่จะไม่รับจำนำ เล่นในลักษณะที่แตกต่างออกไป จึงพยายามรักษาโอกาสในการชนะ
ถึงใครก็ได้นักเล่นหมากรุก - ทั้งมือใหม่และมืออาชีพ - ควรจำไว้เสมอว่าในเกมนี้ การเคลื่อนไหวที่น่าตื่นเต้นหรือเพียงแค่ท่าที่สวยงามเท่านั้นจะไม่ถูกต้องและดีที่สุดในทุกกรณี คุณต้องจำกฎทั้งหมดที่กล่าวถึงเสมอเมื่อจับบัตรระหว่างเกมหมากรุกแต่ละเกม เพราะไม่เช่นนั้นคุณอาจพบกับความประหลาดใจที่ไร้สาระที่สุดและไม่น่าพอใจ หรือแม้กระทั่งแพ้เลย