สารบัญ:

อัลกอริทึมลูกบาศก์ 3x3 ของรูบิคสำหรับผู้เริ่มต้น ลวดลายบนลูกบาศก์รูบิค 3x3
อัลกอริทึมลูกบาศก์ 3x3 ของรูบิคสำหรับผู้เริ่มต้น ลวดลายบนลูกบาศก์รูบิค 3x3
Anonim

ในปี 1975 ประติมากร Erne Rubik ได้จดสิทธิบัตรสิ่งประดิษฐ์ของเขาที่เรียกว่า "Magic Cube" เป็นเวลากว่า 40 ปี ที่สิทธิ์ทั้งหมดในปริศนานี้เป็นของบริษัทของเพื่อนสนิทของนักประดิษฐ์ - Tom Kroener - ชื่อ Seven Towns Ltd. บริษัทอังกฤษควบคุมการผลิตและจำหน่ายลูกบาศก์ทั่วโลก ในฮังการี เยอรมนี โปรตุเกส และจีน ปริศนาดังกล่าวยังคงชื่อเดิม ในประเทศอื่น ๆ ของเล่นนี้เรียกว่า Rubik's Cube

รูปแบบปริศนา

Rubik's Cube แบบคลาสสิกคือ 3 คูณ 3 สี่เหลี่ยม เมื่อเวลาผ่านไป พวกมันก็มีรูปทรงและขนาดมากมายสำหรับของเล่น ไม่มีใครสามารถเซอร์ไพรส์ใครด้วยปริศนาที่มีรูปร่างเป็นปิรามิดหรือลูกบาศก์ขนาด 17x17 ได้ อย่างไรก็ตาม มนุษยชาติไม่เคยหยุดนิ่ง

อัลกอริทึมลูกบาศก์ของรูบิค 3x3 สำหรับผู้เริ่มต้น
อัลกอริทึมลูกบาศก์ของรูบิค 3x3 สำหรับผู้เริ่มต้น

เห็นได้ชัดว่าไม่มีรูปแบบการประกอบสำหรับผู้เริ่มต้นลูกบาศก์นี้ กระบวนการประกอบและไขปริศนาอาจใช้เวลาหลายปี เมื่อเร็ว ๆ นี้ ความสนใจในคิวบ์ได้เติบโตขึ้นไม่เพียงแต่ในเอเชียและยุโรปเท่านั้นแต่ยังซึ่งของเล่นดังกล่าวไม่ได้รับความนิยมมากนัก เช่น ในสหรัฐอเมริกา หนึ่งในแฟน ๆ ของ Rubik's Cube ถ่ายทำการประกอบปริศนา 17 คูณ 17 ความยาวรวมของวิดีโอคือ 7.5 ชั่วโมง การถ่ายทำในระหว่างสัปดาห์

ความต้องการที่เพิ่มขึ้นทำให้เกิดอุปทาน บางครั้งโมเดลที่ขายก็น่าทึ่งและไม่ชัดเจนเสมอไปว่าเมื่อประกอบแล้วจะมีลักษณะอย่างไร ทุกประเทศมีของเล่นที่ชื่นชอบมากมาย

speedcubing คืออะไร

แฟนเกมจัดการแข่งขันจริงด้วยความเร็วในการไขปริศนา ลดราคามีปริศนา "ความเร็วสูง" พิเศษ กลไกการหมุนของลูกบาศก์ของรูบิคนั้นมีคุณภาพสูงมาก และการหมุนของใบหน้าและแถวสามารถทำได้ด้วยการเคลื่อนไหวของนิ้วเดียว

World Cube Association (WCA) เป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่สนับสนุนขบวนการ speedcubing WCA จัดการแข่งขันทั่วโลกเป็นประจำ เกือบทุกประเทศมีตัวแทนขององค์กร ไม่ว่าใครก็สามารถเข้าร่วมกิจกรรม speedcubing ได้ เพียงแค่ลงทะเบียนที่ไซต์งานและปฏิบัติตามมาตรฐานการประกอบ วินัยที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการแข่งขันดังกล่าวคือการประกอบความเร็วของ Rubik's Cube 3x3 มาตรฐานการเข้าร่วมคือ 3 นาที แต่ถึงแม้บุคคลจะไม่สามารถแก้ปัญหาได้ในเวลาที่กำหนด เขาก็ยังได้รับอนุญาตให้เข้าร่วมกิจกรรมได้ คุณสามารถลงทะเบียนสำหรับวินัยใดก็ได้ แต่คุณต้องมาพร้อมกับปริศนาของคุณเอง

ลายลูกบาศก์รูบิค 3x3
ลายลูกบาศก์รูบิค 3x3

บันทึกในการแก้ปริศนาลูกบาศก์รูบิค 3x3 เป็นของ Sub1 หุ่นยนต์ที่สร้างโดยวิศวกรอัลเบิร์ตเบียร์ เครื่องสามารถไขปริศนาเพื่อแชร์ได้วินาที ในขณะที่มนุษย์ใช้เวลา 4.7 วินาที (ความสำเร็จของ Mats Valk ในปี 2016) อย่างที่คุณเห็น ผู้เข้าร่วมในการเคลื่อนไหว speedcubing มีคนให้มองหา

มีอัลกอริธึมอะไรในการแก้ลูกบาศก์รูบิก 3x3?

มีหลายวิธีในการไขปริศนาที่มีชื่อเสียง รูปแบบการประกอบลูกบาศก์ของรูบิก 3x3 รุ่นต่างๆ ได้รับการพัฒนาสำหรับทั้งผู้เริ่มต้นและผู้ใช้ขั้นสูงด้วยรูปแบบที่ซับซ้อน: 4x4, 6x6 และแม้แต่ 17x17

คำแนะนำในการแก้ลูกบาศก์รูบิค 3x3
คำแนะนำในการแก้ลูกบาศก์รูบิค 3x3

ตัวต่อ 3x3 ตัวต่อถือเป็นเกมคลาสสิกสุดโปรดของแฟน ๆ ส่วนใหญ่ ดังนั้นจึงมีคำแนะนำในการแก้ Rubik's Cube 3x3 มากกว่าวิธีอื่นๆ

ตัวต่อควรเป็นอย่างไร

สามารถประกอบของเล่นตามแบบแผนได้จากตำแหน่งที่เตรียมไว้เท่านั้น หากรูปแบบบนใบหน้าของลูกบาศก์อยู่ไม่ถูกต้อง จะไม่สามารถแก้ปัญหาได้โดยใช้อัลกอริธึมการประกอบลูกบาศก์ของ 3x3 Rubik สำหรับผู้เริ่มต้น มีชุดของตำแหน่งดังกล่าวสำหรับโซลูชันที่แตกต่างกัน

สูตรลูกบาศก์รูบิค 3x3
สูตรลูกบาศก์รูบิค 3x3

ในรูปคือ "กากบาทสีขาว" หรือแค่ "กากบาท" - จุดเริ่มต้นของวิธีที่ง่ายที่สุดในการแก้ปัญหาลูกบาศก์รูบิค 3x3 แนะนำให้ถอดและพับของเล่นให้ถูกต้อง

การกำหนดแบบแผนและวิธีหมุนลูกบาศก์

ก่อนที่คุณจะเริ่มแยกส่วนสูตรของลูกบาศก์รูบิก 3x3 คุณควรเรียนรู้สัญกรณ์ที่ใช้ในการเร่งความเร็ว การเคลื่อนไหวของตัวต่อทั้งหมดระบุด้วยตัวพิมพ์ใหญ่ การไม่มีเครื่องหมายอะพอสทรอฟีอยู่เหนือสัญลักษณ์หมายความว่าการหมุนตามเข็มนาฬิกาถ้าสัญลักษณ์คือจากนั้นหมุนไปในทิศทางตรงกันข้าม

อักษรตัวแรกของคำภาษาอังกฤษ (หรือรัสเซีย) ที่แสดงถึงการเคลื่อนไหวเป็นที่ยอมรับโดยทั่วไป:

  • หน้า - F หรือ Ф - หมุนด้านหน้า;
  • back - B หรือ T - การหมุนด้านหลัง
  • left - L หรือ L - หมุนแถวซ้าย;
  • right - R หรือ R - การหมุนแถวขวา;
  • up - U หรือ B - หมุนแถวบนสุด;
  • down -D หรือ H - หมุนแถวล่างสุด

นอกจากนี้ยังสามารถใช้พอยน์เตอร์เพื่อเปลี่ยนตำแหน่งของลูกบาศก์ในอวกาศ - การสกัดกั้น ที่นี่เช่นกัน ทุกอย่างเรียบง่าย ตั้งแต่วิชาเรขาคณิตของโรงเรียน ทุกคนรู้จักแกนพิกัด X, Y และ Z การเคลื่อนที่ของ X หมายความว่าลูกบาศก์จะต้องหมุนโดยใบหน้า F ไปยังตำแหน่งของใบหน้า U เมื่อ เปลี่ยน Y - F ควรจะอยู่ที่ L และเมื่อหมุน Z - F จะย้ายไปที่ R

กลุ่มสัญลักษณ์ต่อไปนี้ไม่ค่อยได้ใช้ ใช้สำหรับวาดลวดลาย:

  • M - เลี้ยวแถวกลาง ระหว่างขวา (R/R) และซ้าย (L/L);
  • S - เลี้ยวแถวกลาง ระหว่างด้านหน้า (F/F) และด้านหลัง (B/T);
  • E - เลี้ยวแถวกลาง ระหว่างด้านบน (U/B) และด้านล่าง (D/H)

เก็บลายบนใบหน้าของลูกบาศก์ทำไม

ในการประชุม speedcubing พวกเขาแข่งขันกันไม่เพียงแต่ในการไขปริศนา แต่ยังอยู่ในความสามารถในการสร้างรูปแบบต่างๆ บนลูกบาศก์รูบิก 3x3 พวกเขาทำเช่นนี้เพื่อรวบรวมลูกบาศก์ในตำแหน่งที่ต้องการอย่างรวดเร็วและง่ายดาย

มีรูปแบบมากมายสำหรับการประกอบรูปแบบที่หลากหลาย: "จุด", "หมากรุก", "จุดที่มีหมากรุก","ซิกแซก", "เมสัน", "คิวบ์ในคิวบ์ในคิวบ์" และอื่นๆ อีกมากมาย สำหรับปริศนาคลาสสิกเท่านั้นที่มีมากกว่า 46 ตัว ผู้เชี่ยวชาญ Speedcubing พิจารณาว่าการถอดแยกชิ้นส่วนของเล่นเป็นเรื่องน่าละอาย นอกจากนี้ การทำแพทเทิร์นบนลูกบาศก์รูบิค 3x3 เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการฝึกฝนและพัฒนาทักษะของคุณ

บันทึกลูกบาศก์รูบิค 3x3
บันทึกลูกบาศก์รูบิค 3x3

รูปภาพแสดงรูปแบบปริศนาต่างๆ ด้านล่างนี้คือสูตรเพิ่มเติมสำหรับการประกอบรูปแบบที่น่าสนใจที่สุดจากตำแหน่งของกากบาท:

  • หมากรุก - M2E2S2;
  • ซิกแซก - (PLFT)3;
  • four z - (PLFT)3B2N2;
  • ไม้กางเขนของพลัมเมอร์ - TF2N'P2FNT'FN'VF'N'L2 FN2B';
  • ลูกบาศก์ในลูกบาศก์ในลูกบาศก์ - V'L2F2N'L'NV2PV'P'V2P2PF'L'VP'.

อัลกอริทึมลูกบาศก์รูบิค 3x3 สำหรับมือใหม่

แม้ว่าจะมีวิธีแก้ปริศนามากมาย แต่รูปแบบที่เรียบง่ายและชัดเจนสำหรับผู้เริ่มต้นนั้นหาได้ไม่ง่ายนัก ในแต่ละขั้นตอนการประกอบที่เสร็จสมบูรณ์ สูตรลูกบาศก์ 3x3 ของ Rubik จะยากขึ้น ไม่เพียงแต่จำเป็นต้องเปลี่ยนรูปแบบให้ถูกต้องเท่านั้น แต่ยังต้องบันทึกสิ่งที่เคยทำมาก่อนด้วย ด้านล่างนี้คือหนึ่งในตัวเลือกสำหรับวิธีแก้ปัญหาลูกบาศก์รูบิค 3x3 อย่างง่ายดาย

ตามปกติ กระบวนการทั้งหมดสามารถแบ่งออกเป็นขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. ประกอบไม้กางเขนบนยอดลูกบาศก์
  2. องค์ประกอบที่ถูกต้องของใบหน้าส่วนบนทั้งหมด
  3. ทำงานชั้นกลาง
  4. การประกอบซี่โครงแถวสุดท้ายที่ถูกต้อง
  5. ประกอบครอสขอบล่าง
  6. ทิศทางที่ถูกต้องของมุมของใบหน้าสุดท้ายของลูกบาศก์

ไขปริศนา - งานเตรียมการ

ขั้นตอนแรกง่ายที่สุด ผู้เริ่มต้นสามารถลองใช้มือและฝึกสร้างรูปแบบลูกบาศก์ตามคำแนะนำที่ให้ไว้ แต่กระบวนการนี้จะใช้เวลานาน

ลูกบาศก์ของรูบิค 3x3 ความเร็ว
ลูกบาศก์ของรูบิค 3x3 ความเร็ว

ต้องเลือกหน้าบนและสีที่จะเก็บก่อน อัลกอริทึมการประกอบลูกบาศก์ของ 3x3 Rubik สำหรับผู้เริ่มต้นได้รับการพัฒนาจากตำแหน่ง "กากบาท" ทำได้ไม่ยาก คุณต้องเลือกสีตรงกลาง หาองค์ประกอบขอบ 4 ชิ้นที่มีเฉดสีเดียวกัน แล้วยกขึ้นไปยังใบหน้าที่เลือก ลูกศรสีในภาพแสดงถึงส่วนที่ต้องการ ตัวเลือกสำหรับตำแหน่งขององค์ประกอบที่ต้องการอาจแตกต่างกันขึ้นอยู่กับสิ่งนี้มีการอธิบาย 2 ลำดับของการกระทำ A และ B ความยากอยู่ที่การข้ามต่อไปตามด้านข้างของลูกบาศก์ คุณสามารถดูรูปแบบสุดท้ายของเวทีในภาพที่โพสต์ด้านบนอย่างใกล้ชิด

ไขปริศนา - ทำงานแถวกลาง

วิธีแก้ลูกบาศก์รูบิค 3x3
วิธีแก้ลูกบาศก์รูบิค 3x3

ในระยะนี้ของลูกบาศก์รูบิค 3x3 สำหรับผู้เริ่มต้น คุณต้องค้นหาและประกอบองค์ประกอบมุมของใบหน้าส่วนบน ผลลัพธ์สุดท้ายควรเป็นคำตอบที่สมบูรณ์ของหน้าไขว้และแถวบนสุดของปริศนา

คำแนะนำในการแก้ลูกบาศก์รูบิค 3x3
คำแนะนำในการแก้ลูกบาศก์รูบิค 3x3

รูปภาพแสดงรูปแบบด้านที่เป็นไปได้สามรูปแบบ เลือกหนึ่งในวิธี A, B หรือ C คุณต้องรวบรวมทั้ง 4 มุมของลูกบาศก์ ความทรงจำอัลกอริธึมการหมุนและการฝึกฝนทักษะและความเชี่ยวชาญของการประกอบตัวต่อ การพิจารณาสูตรและจินตนาการกระบวนการนั้นไม่มีประโยชน์ ง่ายกว่ามากที่จะใช้ลูกบาศก์และลองใช้วิธีการทั้งหมดในทางปฏิบัติ

วิธีง่ายๆในการแก้ลูกบาศก์รูบิค 3x3
วิธีง่ายๆในการแก้ลูกบาศก์รูบิค 3x3

ขั้นตอนที่สามดูเหมือนง่าย แต่เป็นเพียงรูปลักษณ์ เพื่อแก้ปัญหานี้ ได้อธิบายรูปแบบสองสถานการณ์ และดังนั้น จึงรวบรวมสูตรการหมุนสองสูตร เมื่อใช้พวกเขาควรจดจำผลลัพธ์ที่ได้ไว้ก่อนหน้านี้ ผู้เชี่ยวชาญจะเก็บความทรงจำไว้ตลอด 3-4 รอบสุดท้าย เพื่อที่ว่าในกรณีที่เกิดความล้มเหลว ให้นำลูกบาศก์กลับสู่สถานะเดิม

อัลกอริทึมลูกบาศก์ของรูบิค 3x3 สำหรับผู้เริ่มต้น
อัลกอริทึมลูกบาศก์ของรูบิค 3x3 สำหรับผู้เริ่มต้น

ในการไขปริศนา คุณต้องหมุนมันตามแกนพิกัดเพื่อค้นหาองค์ประกอบที่จำเป็นและทำงานกับพวกมัน การเคลื่อนไหวดังกล่าวไม่ค่อยปรากฏในสูตร เฉพาะในกรณีพิเศษเท่านั้น ขอแนะนำให้เริ่มประกอบขอบหน้าจากองค์ประกอบของแถวล่าง หลังจากการหมุนดังกล่าว ลูกบาศก์ที่จำเป็นทั้งหมดจะลงมาจากแถวกลางไปยังแถวล่าง

ไขปริศนา - ไขปริศนาตัวที่สอง

คำแนะนำในการแก้ลูกบาศก์รูบิค 3x3
คำแนะนำในการแก้ลูกบาศก์รูบิค 3x3

ขั้นที่สี่ ของเล่นกลับหัว การแก้ปัญหาหน้าสุดท้ายเป็นส่วนที่ยากที่สุดของอัลกอริทึมลูกบาศก์ 3x3 Rubik สำหรับผู้เริ่มต้น สูตรการหมุนมีความยาวและซับซ้อน และการดำเนินการดังกล่าวจะต้องได้รับการดูแลเป็นพิเศษ จุดประสงค์ของการกระทำคือการวางองค์ประกอบซี่โครงไว้ในตำแหน่งเพื่อวาดไม้กางเขนต่อไป การวางแนวของส่วนซี่โครงอาจไม่ถูกต้อง สูตรการเคลื่อนที่ของลูกบาศก์มีเพียงอันเดียวและควรใช้จนกว่าจะถึงเป้าหมายของสเตจ

แผนภาพการประกอบลูกบาศก์ของรูบิค 3x3 สำหรับผู้เริ่มต้น
แผนภาพการประกอบลูกบาศก์ของรูบิค 3x3 สำหรับผู้เริ่มต้น

การหมุนของด่านที่ห้ามีวัตถุประสงค์เพื่อหมุนองค์ประกอบไปทางด้านขวา ลักษณะเฉพาะของมันอยู่ที่การใช้สูตรการหมุนเดียวกันสำหรับรูปแบบทั้งสามในรูป ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือในการวางแนวของลูกบาศก์เอง

สูตรการเคลื่อนที่ขั้นที่ 5 มีดังนี้

  • (PSN)4 V (PSN) 4 B' – ตัวเลือก “A”;
  • (PSN)4 B' (PSN) 4 C - ตัวเลือก "B";
  • (ปล.N)4 B2 (ปล.N)4 B2 – ตัวเลือก B

СН คือการหมุนของแถวกลางตามเข็มนาฬิกา และเลขชี้กำลังเหนือวงเล็บคือจำนวนการดำเนินการซ้ำในวงเล็บ

ไขปริศนา - สปินสุดท้าย

คำแนะนำในการแก้ลูกบาศก์รูบิค 3x3
คำแนะนำในการแก้ลูกบาศก์รูบิค 3x3

ในขั้นตอนที่หกเช่นเดียวกับที่สี่ ลูกบาศก์ที่จำเป็นจะถูกวางในตำแหน่งของพวกเขาโดยไม่คำนึงถึงทิศทางของพวกเขา ควรหมุนตัวต่อเพื่อให้องค์ประกอบที่อยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องอยู่ที่มุมซ้ายสุดที่ด้านบนของลูกบาศก์ ตัวเลือกที่เสนอให้แก้สูตรสะท้อนซึ่งกันและกัน จำเป็นต้องหมุนซ้ำจนกว่าจะได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ

คำแนะนำในการแก้ลูกบาศก์รูบิค 3x3
คำแนะนำในการแก้ลูกบาศก์รูบิค 3x3

ขั้นที่เจ็ดเคร่งขรึมและยากที่สุด เมื่อหมุนลูกบาศก์ การละเมิดในแถวที่ประกอบแล้วจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ จะต้องจดจ่ออยู่กับการเคลื่อนไหวอย่างเต็มที่ ไม่เช่นนั้น ผลลัพธ์ของการประกอบอาจเสียหายอย่างแก้ไขไม่ได้ เช่นเดียวกับในระยะที่ 5 มีการเคลื่อนไหวเพียงลำดับเดียว แต่ทำซ้ำ 4 ครั้ง ขั้นแรก การหมุนจะดำเนินการเพื่อปรับทิศทางองค์ประกอบ จากนั้นจึงหมุนย้อนกลับเพื่อกู้คืนแถวที่เสียหาย

หนึ่งไม่ควรลืมเกี่ยวกับการบันทึกการเคลื่อนไหวโดยใช้ตัวอักษรของตัวอักษรภาษาอังกฤษ สูตรการเคลื่อนที่ของใบหน้าและแถวของลูกบาศก์ในระยะนี้มีดังนี้

  • (RF'R'F)2 U (RF'R'F)2 – ตัวเลือก "a";
  • (RF'R'F)2 U' (RF'R'F)2– ตัวเลือก "b";
  • (RF'R'F)2 U2 (RF'R'F)2– ตัวเลือก "ใน"

B - หมุนหน้าส่วนบน 90 องศา B' - หมุนหน้าเดิมทวนเข็มนาฬิกา และ B2 - หมุนสองครั้ง

ความซับซ้อนของพื้นที่งานอยู่ในการประเมินตำแหน่งขององค์ประกอบที่ถูกต้องและการเลือกตัวเลือกการหมุนที่ต้องการ อาจเป็นเรื่องยากสำหรับผู้เริ่มต้นที่จะระบุรูปแบบได้อย่างถูกต้องทันทีและจับคู่กับสูตรที่ถูกต้อง

รูบิคกับลูกๆ

ปริศนาหากินไม่เฉพาะสำหรับผู้ใหญ่เท่านั้นแต่สำหรับเด็กด้วย วัยรุ่นกลายเป็นเจ้าของสถิติโลกในการไขลูกบาศก์รูบิค ในปี 2015 Colin Burns ซึ่งตอนนั้นอายุเพียง 15 ปี ประกอบของเล่นภายใน 5.2 วินาที

ของเล่นที่เรียบง่ายแต่สนุกที่ยังคงดึงดูดใจคนรุ่นใหม่อย่างต่อเนื่องมานานกว่า 5 ทศวรรษ งานอดิเรกของเด็ก ๆ มักจะพัฒนาเป็นอาชีพ มีวิธีการทางคณิตศาสตร์ในการประเมินการแก้ปัญหาลูกบาศก์ของรูบิก คณิตศาสตร์สาขานี้ใช้สำหรับการวาดและเขียนอัลกอริธึมโซลูชันสำหรับคอมพิวเตอร์อัตโนมัติ หุ่นยนต์ที่มองหาวิธีแก้ลูกบาศก์จริงๆ และไม่ทำตามอัลกอริธึมการเคลื่อนที่ล่วงหน้า ไขปริศนาใน 3 วินาที เช่น CubeStormer 3.