สารบัญ:
- ฉากดวล
- หมากฮอสรัสเซีย: สามเหลี่ยมของเปตรอฟ หรือ วิธีเตรียมตัวสำหรับรอบชิงชนะเลิศ
- สามเหลี่ยมของเปตรอฟในหมากฮอส: ลำดับของการกระทำ
2024 ผู้เขียน: Sierra Becker | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-02-26 06:47
เกมหมากฮอสน่าสนใจและน่าตื่นเต้น และรู้หลักการบางประการของการจัดเรียงชิ้นส่วนขั้นสุดท้าย คุณยังสามารถทำให้ตัวเองพอใจด้วยการชนะอย่างมั่นใจหนึ่งในเกมที่หลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้บ่อยที่สุด วิธีสร้างเกมสุดท้ายด้วยหมากฮอส - สามเหลี่ยมของ Petrov
ฉากดวล
ในหมากฮอส สามเหลี่ยมของ Petrov เป็นกลยุทธ์ที่ดีที่สุด เกมนี้มักจะแบ่งออกเป็นสามขั้นตอน - เริ่มต้น กลาง และสุดท้าย ที่นี่เราจะไม่พิจารณาจุดเริ่มต้นและช่วงกลางของเกม แต่จะเน้นที่ด่านสุดท้ายซึ่งผลของเกมขึ้นอยู่กับ
ก่อนอื่น มากำหนดช่วงเวลาที่ควรจะนำมาประกอบกับรอบชิงชนะเลิศกัน มันมาเมื่อผู้เล่นเหลือหมากฮอสประมาณ 3-5 ตัว แน่นอนว่า จนถึงตอนนี้ ผู้เล่นก็มีราชาแล้ว และไม่น่าจะมีทีละตัว
เป็นการมีอยู่ของราชินีที่เคลื่อนผ่านช่องสี่เหลี่ยมว่างๆ ของกระดานได้อย่างง่ายดาย ซึ่งทำให้การสร้างองค์ประกอบสุดท้ายที่ชนะมีความซับซ้อนมาก ปัญหาคือพวกมันจับยาก ในการจัดระบบการกระทำ จุดประสงค์ของการสร้างชุดค่าผสมที่ชนะ คุณต้องกำหนดงานและปฏิบัติตามกฎที่กำหนดไว้ กลยุทธ์นี้เรียกว่าสามเหลี่ยมของเปตรอฟในหมากฮอส เกมนี้มีพื้นฐานมาจากแนวคิดนี้
หมากฮอสรัสเซีย: สามเหลี่ยมของเปตรอฟ หรือ วิธีเตรียมตัวสำหรับรอบชิงชนะเลิศ
แนวคิดหลักของกลยุทธ์การสร้างสามเหลี่ยมที่มีชื่อคือการจัดเรียงพิเศษของตัวเลข ด้านล่างเราจะพิจารณาหลักการ แต่ก่อนอื่นเราจะกำหนดข้อมูลเบื้องต้น
กลยุทธ์นี้ใช้เมื่อผู้เล่นเหลือกษัตริย์สามองค์และฝ่ายตรงข้ามมีหนึ่งองค์ นี่เป็นกรณีที่น่าผิดหวังมากที่จะตกลงที่จะเสมอกัน โดยมีความแข็งแกร่งเหนือกว่าอย่างเห็นได้ชัด
สำหรับข้อมูล: ตามกฎของเกมหมากฮอส เสมอด้วยความสมดุลของกองกำลังจะเกิดขึ้นหลังจาก 15 กระบวนท่า หากไม่สามารถ "จับ" ราชาก่อนหน้านี้ได้
ดังนั้น เพื่อใช้กลยุทธ์ของสามเหลี่ยม Petrov คุณต้องครอบครอง "ราชา" ทั้งสามของคุณบนเส้นทางหลักบนกระดานหมากรุก: "ถนนสูง", "เส้นคู่" และ "ทีไลน์" และคุณต้องเรียงร่างทั้งสามของคุณเป็นรูปสามเหลี่ยมมุมแหลมซึ่งมุ่งเป้าไปที่ศัตรู เรียกว่ายืนเผชิญหน้ากัน
สามเหลี่ยมของเปตรอฟในหมากฮอส: ลำดับของการกระทำ
ควรทำตามลำดับการกระทำที่เข้มงวด งานแรกที่จำเป็นในการสร้างสามเหลี่ยมของ Petrov เป็นตัวตรวจสอบคือใช้ "ถนนสูง" กับ "ราชา" ของคุณ หลังจากนั้นคุณสามารถดำเนินการจัดเรียงตัวเลขต่อไปได้ ถ้าพลาดโอกาสชนะก็น้อยมาก ศัตรูที่ตั้งอยู่บน "ถนนสูง" มีได้เปรียบในเกมและถ้าคุณไม่ทำพลาดตรงไหนเลย เกมจะจบลงด้วยผลเสมอ
ถ้าคุณขับ "ถนนสูง" ได้ ขั้นต่อไปก็คือ "เส้นคู่" มันควรจะถูกครอบครองโดย "ผู้หญิง" คนที่สอง ที่นี่งานง่ายกว่างานก่อนหน้านี้มาก คุณเพียงแค่ต้อง "ผลัก" ศัตรู ทำให้เขาไม่มีทางเลือก
ภารกิจขั้นต่อไปคือการถือ "ถนนสูง" และ "เส้นคู่" และเข้า "ทีไลน์" เช่นกัน ที่นี่ใช้วิธี "บีบ" ศัตรูเหมือนกัน
เพิ่มเติม - ทุกอย่างเรียบง่าย ถือสามทิศทางคุณต้องจัดเรียงชิ้นส่วนในรูปแบบของสามเหลี่ยมและในสองการเคลื่อนไหวถัดไป "ฆ่า" ศัตรูเสียสละหนึ่งตัวแรกแล้วราชาที่สอง