สารบัญ:

"ผูกขาด กฎจากวัยเด็กอันห่างไกล
"ผูกขาด กฎจากวัยเด็กอันห่างไกล
Anonim

ช่างวิเศษเหลือเกินที่ได้จดจำบางสิ่งจากวัยเด็กอันห่างไกล สิ่งเหล่านี้พาเราไปสู่โลกอันไกลโพ้น ปล่อยให้กระแสแห่งความทรงจำและอารมณ์พาเราไปและลากเราไป หนึ่งในกิซโมเหล่านี้คือเกม Monopoly ซึ่งแน่นอนว่าเราลืมไปแล้ว เป็นเรื่องที่ดีที่พวกเขาสามารถรีเฟรชในหน้าด้วยสิ่งพิมพ์นี้

เริ่มกันเลย ของเล่นผูกขาดที่มีกฎการจัดการทรัพย์สินรวมถึงสิ่งต่อไปนี้:

- ซื้อที่ดินก่อสร้าง;

- การก่อสร้างอาคาร (บ้านเรือนและโรงแรม) บนนั้น

- ซื้อขายกับธนาคารและผู้เล่น;

- การชำระภาษีและค่าปรับ;

- เก็บกำไรจากอาคารของคุณ (เมื่อศัตรูโจมตีทรัพย์สินของคุณ);

ในกรณีนี้ ชัยชนะเป็นของคนที่รวยที่สุดและหลบหน้าที่สุด

กฎการผูกขาด
กฎการผูกขาด

กฎของ "การผูกขาด" นั้นถึงหกคนก็เล่นได้ ขั้นแรกให้แต่งตั้งนายธนาคารซึ่งให้ผู้เล่นแต่ละคน 1,500 รูเบิล แต่คุณไม่สามารถแจกจ่ายเงินได้ดังนั้นเกมอาจล่าช้าอย่างมาก หลังจากนั้น ทุกคนทอยลูกเต๋า และลำดับเทิร์นของผู้เล่นแต่ละคนจะถูกกำหนด

ที่สำคัญที่นี่คือพยายามซื้อที่ดินทั้งหมดในเซกเตอร์สีเดียวเพื่อเริ่มสร้างอสังหาริมทรัพย์บนที่ดินนั้น นี่คือที่มาของการผูกขาด กฎเกณฑ์ถูกออกแบบมาสำหรับสิ่งนี้ เพื่อที่ว่าโดยการลงทุนมากขึ้น คุณจะได้รับผลกำไรที่สอดคล้องกัน แต่คุณยังสามารถประสบความสูญเสีย ถูกปรับ ภาษี ภัยธรรมชาติ หรือแม้แต่จำคุก นั่นคือความงดงามของกฎข้อนี้ การผูกขาดเป็นเกมที่เหมือนจริงแม้ว่าจะเป็นเกมกระดานก็ตาม มันจำลองชีวิตให้มากที่สุด โดยให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นผู้จัดการอสังหาริมทรัพย์ของบริษัทที่มีชื่อเสียงบางแห่ง

ในแต่ละช่วงการเปลี่ยนภาพจนถึงจุดเริ่มต้น ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับเงินเดือนที่รอคอยมานานเป็นจำนวน 1,500 รูเบิล ในกระบวนการย้ายข้ามสนาม คุณจะได้พบกับความประหลาดใจในการ์ด "โอกาส" และ "คลังสาธารณะ" ซึ่งจะช่วยเสริมความโดดเด่นของเกมให้น่าสนใจยิ่งขึ้น

ผู้เล่นต้องรวบรวมไพ่ที่มีสีเดียวกันให้ได้มากที่สุด เพื่อที่จะกลายเป็นผู้ผูกขาด นั่นเป็นเหตุผลที่เกมนี้เรียกว่าการผูกขาด กฎนี้ยังออกแบบมาเพื่อสอนผู้เล่นถึงวิธีจัดการ ท้ายที่สุด ระดับความสำเร็จของเขาขึ้นอยู่กับสิ่งนี้

กฎการผูกขาด
กฎการผูกขาด

เกมนี้ยังสอนทัศนคติที่ระมัดระวังต่อทรัพยากรทางการเงินและการลดความเสี่ยงที่ปรากฏขึ้นเมื่อทำธุรกิจที่ไม่สมเหตุสมผลและมีความเสี่ยงน้อยที่สุด

อเมริกันดรีม

กฎการผูกขาด
กฎการผูกขาด

Monopoly ผลิตโดย Parker Brothers ตั้งแต่ปี 1935 มันปรากฏตัวในตลาดภายใต้สถานการณ์ต่อไปนี้ ในปี 1934 วิศวกรว่างงาน Charles Darrowเกิดแนวคิดในการสร้างเกมที่สามารถซื้อขายอสังหาริมทรัพย์ได้ ตอนแรก Parkers ไม่เห็นสิ่งผิดปกติในตัวเธอและปฏิเสธผู้ประดิษฐ์

อย่างไรก็ตาม ชาร์ลสไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น และด้วยความเสี่ยงและอันตรายของเขาเอง เขาจึงสั่งเกมฉบับที่ 5,000 จากโรงพิมพ์ ซึ่งขายหมดในเวลาไม่นาน เมื่อเห็นความสำเร็จของ Darrow ผู้กล้าได้กล้าเสีย Parker Brothers ได้รับสิทธิ์ในการผูกขาด อีกหนึ่งปีต่อมา มันกลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในสหรัฐอเมริกา แดร์โรว์เองได้รับฉายาว่า "ศูนย์รวมแห่งความฝันแบบอเมริกัน"

นั่นคือวิธีการสร้างเกมในตำนานผ่านหนามและความยากลำบาก และทุกธุรกิจที่ต้องเริ่มต้นจากศูนย์ก็ต้องเผชิญกับธุรกิจที่คล้ายคลึงกัน แต่คุณสามารถเรียนรู้วิธีเอาชนะความยากลำบากได้ในวันนี้ เพียงแค่ซื้อ Monopoly

แนะนำ: