สารบัญ:

การจัดเรียงตัวหมากบนกระดานและกติกาการแข่งขัน
การจัดเรียงตัวหมากบนกระดานและกติกาการแข่งขัน
Anonim

หมากรุกทุกเกมเริ่มต้นด้วยสิ่งเดียวกัน ผู้เล่นจัดเรียงชิ้นส่วนบนกระดานและจับฉลากว่าใครเล่นด้วยสีอะไร มาดูวิธีการจัดเรียงตัวหมากบนกระดานกัน

สนามรบ

สนามเด็กเล่นในหมากรุกเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่แบ่งออกเป็น 64 ช่องเล็ก ทาสีขาวและดำ นี่คือที่มาของนิพจน์ "กระดานหมากรุก" เป็นที่น่าสังเกตว่าการเรียกสีว่า "ขาวและดำ" ค่อนข้างเป็นการยกย่องประเพณี ตัวหมากรุกทำจากวัสดุที่หลากหลาย - ไม้, กระดูก, หินแกรนิต, หินอ่อน, อำพัน … ดังนั้นมันจะถูกต้องมากกว่า

การจัดเรียงตัวหมากรุกบนกระดาน
การจัดเรียงตัวหมากรุกบนกระดาน

ชื่อด้าน - สว่างและมืด

เกมมือสมัครเล่นมักจัดขึ้นในสนามที่ไม่มีเครื่องหมาย แต่เกมมืออาชีพจะถูกบันทึกไว้ ดังนั้นเพื่อแก้ไขการเคลื่อนไหวของผู้เล่นจึงใช้มาร์กอัปคล้ายกับเกมในการรบทางทะเล ด้านหนึ่งของกระดานหมากรุกมีตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 8 อีกด้านหนึ่ง - ตัวอักษรละตินจาก "A" ถึง "H"

การจัดเรียงตัวหมากบนกระดานเริ่มจากห้องขังA1. แถวของ "ผ้าขาว" เรียงจากมุมนี้ ชิ้นสีดำวางตรงข้ามกัน จำเป็นต้องชี้แจงที่นี่ ในเกมสมัครเล่น ไม่สำคัญว่าจะเล่นด้านไหนของกระดาน ในการแข่งขันอย่างเป็นทางการ พวกเขาจะเข้าแถวตามกฎสำหรับการจัดตัวหมากรุก

พิจารณาแยกกันทุกตัวเลข

จำนำ

ชิ้นส่วนที่ง่ายที่สุดและอ่อนแอที่สุดในกระดาน สามารถกลายเป็นอย่างอื่นได้ แต่ต้องต่อเมื่อถึงจุดสิ้นสุดของกระดานเท่านั้น เบี้ยเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงเท่านั้น พวกเขาย้ายหนึ่งเซลล์ไปข้างหน้า ข้อยกเว้นคือการเคลื่อนไหวครั้งแรกของโรงรับจำนำที่ยืนอยู่บนเส้นเริ่มต้น แต่ไม่สามารถ "กระโดดข้าม" ชิ้นส่วนที่ขวางทางของมันได้ โรงจำนำถูกโจมตีเฉพาะในแนวทแยงมุมเท่านั้น

การจำนำเป็นเรื่องง่ายมาก ถ้าเราพูดถึงการแข่งขันแบบมืออาชีพ เบี้ยสีขาวจะเรียงกันในบรรทัด "2" และตัวสีดำ - ในบรรทัด "7" โรงจำนำล้อมรอบ "กองกำลัง" หลักของคุณ

รุก

ตัวแก้ไขชิ้นหมากรุก
ตัวแก้ไขชิ้นหมากรุก

เพื่อให้การวางตัวหมากบนกระดานถูกต้อง เราจะเริ่มวางหมากจากมุมสุดของกระดาน rook สีขาวถูกวางไว้ในเซลล์ A1 และ A8 อีกชื่อหนึ่งคือทัวร์หรือในคนทั่วไปหอ ดังนั้นมันจึงเป็นเครื่องสนับสนุนกองทหารของคุณที่สีข้าง ตะลอนจะเคลื่อนที่และจับได้เป็นเส้นตรงเท่านั้นและไม่สามารถกระโดดข้ามชิ้นอื่นได้ เมื่อใช้อย่างถูกต้อง ชิ้นนี้จะกลายเป็นพื้นฐานในการป้องกันของคุณ

ม้า

บางทีอาจเป็นหุ่นที่เอนกประสงค์ที่สุด ในมือที่ชำนาญม้านำมาความไม่เป็นระเบียบในตำแหน่งของศัตรู เนื่องจากการเคลื่อนไหวที่ไม่คาดคิดของเขา คุณสามารถบังคับให้คู่ต่อสู้ของคุณทำผิดพลาดและพลิกผลการแข่งขันได้อย่างสมบูรณ์ ไม่น่าแปลกใจที่มีสำนวนที่ว่า "จงเคลื่อนไหวของอัศวิน" ในตอนเริ่มเกม อัศวินจะถูกวางไว้บนช่องสี่เหลี่ยมถัดจากโจร ตามกฎอย่างเป็นทางการ เหล่านี้จะเป็นเซลล์ B2 และ G2

กฎหมากรุก
กฎหมากรุก

อย่างไรก็ตาม อัศวินเป็นคนเดียวที่สามารถกระโดดข้ามคนอื่นได้ นั่นคือในช่วงเริ่มต้นของเกม เมื่อเบี้ยยังขวางทางอยู่ เขาสามารถข้ามค่ายได้ ม้าเคลื่อนที่ด้วยตัวอักษร "G" นั่นคือเพื่อกำหนดตำแหน่งที่สามารถวางม้าได้ ให้นับสามช่องในทิศทางที่ถูกต้องเป็นเส้นตรง จากนั้นหนึ่งช่องไปทางขวาหรือซ้าย

ช้าง

ลำดับตัวหมากรุก
ลำดับตัวหมากรุก

สวนสัตว์ยังดำเนินต่อไป. ในความเป็นจริง มีหลายชื่อสำหรับตัวเลขนี้ ในประเทศต่าง ๆ เขาถูกเรียกต่างกัน - ตัวตลก, นักวิ่ง, เจ้าหน้าที่, บิชอป นี่เป็นชิ้นเดียวที่มีการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่การสร้างหมากรุก ในขั้นต้น เธอย้ายเพียงสองช่องสี่เหลี่ยม และเช่นเดียวกับอัศวิน ก็สามารถกระโดดข้ามชิ้นส่วนได้ ตอนนี้อธิการเคลื่อนตัวในแนวทแยงของสี่เหลี่ยมมากเท่าที่ต้องการ แต่ไม่กระโดด แต่หยุดหรือตีชิ้นส่วนที่มันไปถึง การจัดเรียงตัวหมากรุกที่ถูกต้องถือว่าอธิการยืนหลังอัศวินในเซลล์ C1 และ F1 ทันที

ราชินี

หรือราชินี. คุณสามารถเรียกมันได้หลายวิธี แต่งานชิ้นนี้มีค่าที่สุดบนกระดาน ยกเว้นสำหรับราชา ราชินีเคลื่อนไหวไปทุกทิศทุกทางและเป็นเป็นส่วนผสมของโกงและบิชอป เขาไม่รู้วิธีกระโดดข้ามชิ้น และในฐานะเด็ก ๆ ที่รู้วิธีเล่นเหมือนเล่นกล หยอกล้อเพื่อน ๆ เขาไม่รู้ว่าจะเอาชนะชิ้นส่วนที่ผ่านไปได้อย่างไร

การเรียงตัวหมากรุกบอกเป็นนัยว่าราชินีขาววางอยู่บนจตุรัส D1 สำหรับเด็ก วิธีจำที่ดีคือสำนวนที่ว่า "ราชินีรักสีของเธอ" เมื่อมองดูกระดาน จะเห็นว่าราชินีสีขาววางอยู่บนสี่เหลี่ยมสีขาว และราชินีสีดำวางอยู่ตรงข้ามกับกระดานสีดำ

ราชา

ในที่สุด เราก็มาถึงตัวกลางในการแข่งขันหมากรุก ราชาเป็นชิ้นส่วนที่ซุ่มซ่ามและไร้ประโยชน์ที่สุดในแง่ของการโจมตี แม้ว่าบางครั้งมันสามารถทำหน้าที่เป็นปัจจัย "ผลักดัน" ได้ มันเคลื่อนไหวเหมือนราชินีในทุกทิศทาง แต่มีเพียงหนึ่งสี่เหลี่ยม มีอีกวิธีหนึ่งในการเคลื่อนย้ายกษัตริย์ แต่ถ้าเขากับเรือยังไม่ถูกเคลื่อนย้ายและไม่มีชิ้นส่วนอื่นระหว่างพวกเขา การหล่อจะดำเนินการใน 1 การย้ายใน 2 ขั้นตอน ขั้นแรกให้โกงทางด้านขวา / ซ้าย "ถึง" ราชาจากนั้นกษัตริย์ก็กระโดดข้ามมันและยืนอยู่ข้างๆ ปรากฎสองตัวเลือก:

  1. คิง G2, รุก F2.
  2. คิง C2, โกง D2.

การจัดเรียงตัวหมากรุกบนกระดานแสดงว่าราชาขาวถูกวางไว้บนสี่เหลี่ยม E1.

เท่านั้นแหละ เราวางชิ้นสีขาวบนกระดานเสร็จแล้ว สีดำอยู่ฝั่งตรงข้ามกระจกสนาม

ตำแหน่งที่ถูกต้องของตัวหมากรุก
ตำแหน่งที่ถูกต้องของตัวหมากรุก

หมากรุกบนอินเทอร์เน็ต

ถ้าคุณต้องการแบ่งปันสถานการณ์หรือตำแหน่งหมากรุกหรือบางทีคุณอาจต้องการขอคำแนะนำจากใครบางคนบนอินเทอร์เน็ตเกี่ยวกับวิธีการดำเนินการในกับดักโดยเฉพาะอย่างยิ่งคุณจะต้องมีตัวแก้ไขตำแหน่งหมากรุก มันจะช่วยให้คุณสะท้อนสถานการณ์ปัจจุบันบนกระดาน สร้างลิงก์ไปยังรูปภาพ และอนุญาตให้คุณแทรกรูปภาพที่เสร็จแล้วในฟอรัม

อาจเป็นสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับหมากรุก เล่นเพื่อความสนุกและจำไว้ว่านี่ไม่ใช่แค่เกมกระดาน แต่เป็นการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ที่ทดสอบจิตใจ ความสงบ และความสามารถในการไม่ตื่นตระหนกในสถานการณ์ที่ยากลำบาก